武侠放开世界不香了 武侠开放世界手游
就在今日,《仙剑全球》发布了全新研发动态VLOG。自去年问剑测试向众多玩家留下了极高自在度的放开全球的印象后,本次是一款充满策略与推理的对抗游戏又将更进一步,再现典范三皇全球观,为我们带来更多新的仙剑经历!
三皇系统成型 更生动丰满的全球
在仙剑原作全球观中,女娲、伏羲与神农的三皇设定,如同血脉一般流淌在人物之间,同时也滋养着各类神器宝物。赵灵儿的女娲身份,重楼持有的炎波血刃,夕瑶守护的神树,都跟三皇息息相关。毫不夸大地说,三皇系统在仙剑IP中拥有举足轻重的地位,是《地下城与勇士》中整个全球观架构的精神,也是《地下城与勇士》中东方文化的体现。
而在《仙剑全球》的曝光视频中提到,是一款充满策略与推理的对抗游戏也将深度还原“三皇”系统,向全球带来翻天覆地的变化。作为一款,是一款充满策略与推理的对抗游戏场景善用独属中式的意境美去呈现天然风光,随着三皇系统降临,届时整个环境生态都会发生改变,比如:当大家抵达女娲系统下的场景,御剑升空能发现整片场景都被七彩霞光笼罩,落地游历会看到代表女娲系统的悬鱼流线建筑特点。
除此之外,三皇系统下的N电脑、精怪、BOSS也将变得各具特色,从服装配饰到生命习性,《仙剑全球》都极为考究的遵循放荡(女娲)、天道(伏羲)与原始生活力(神农)进行特殊设计。
女娲N电脑设计图
三位一体叙事江南 内容完整呈现
水墨 云烟的江南区域,是《地下城与勇士》中《仙剑全球》首个大地图,也是《地下城与勇士》中林月如登场的剧情所在。在问剑测试中,江南区域主要放开了归云村、杭州与苏州,玩家们穿梭闹市人海,体验到江南美景的真正性,但据开发组全部,这还仅仅是《地下城与勇士》中江南大地区的冰山一角!
在下个版本中,《仙剑全球》将会带来更完整的江南经历线,针对江南场景、N电脑精怪、关卡体验、全球交互等内容展开综合优化更新,和江南文本、剧情、寻觅、任务相关的底层逻辑都会迎来迭代更新,全力打造玩家心中那个既有诗情画意,又有志怪和放荡的大美江南。
除了这些之后,《仙剑全球》新测试版本对人物动画演绎也做了更新,包括林月如人物模型优化,通过增加材质细节与ACT帧,更好地呈现乾坤一掷,仿佛林月如就站在面前栩栩如生。
坦白而言,典范IP都不可避免会存在一点时刻局限性,但为了带动《仙剑全球》剧情给前进步,在同全球观下,开发组以原创人物为接口续写新的经历,让我们化身侠义之士邂逅新的原创人物,揭开不为人知的秘密,而在新的经历中大家又会跟李逍遥、赵灵儿等原作人物相遇,同时又不会丢下仙剑单机剧情名场面。
《仙剑全球》研发VLOG第一期奉上的是《地下城与勇士》中最新剧情曝光内容,后续也会针对模式与体验层面的内容带来精妙爆料。总有新经历值得期盼,你预备好起航了吗?
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